Warum verwendet die SpaceX Dragon 2 Kapsel nur Retro-Raketen, um bei der Rückkehr zu landen und keine Fallschirme zu verwenden, um sie zu verlangsamen, obwohl sie einen Fallschirm an Bord als Teil ihres Launch Pad Abbruch-Systems hat?

Warum verwendet die SpaceX Dragon 2 Kapsel nur Retro-Raketen, um bei der Rückkehr zu landen und keine Fallschirme zu verwenden, um sie zu verlangsamen, obwohl sie einen Fallschirm an Bord als Teil ihres Launch Pad Abbruch-Systems hat?

Ian C. Ward, Entdecker der Weltraumforschung

Es gibt ein paar Dinge im Spiel, und wir müssen uns daran erinnern, dass Elon Musk Space Exploration Technologies (a.k.a SpaceX) mit der Absicht erschaffen hat, "die menschliche Spezies interplanetarisch zu machen".

Wenn sie ein Fallschirmsystem für die Erdlandung entwickeln würden, müssten sie etwas völlig anderes entwerfen, um auf dem Mars (oder irgendeinem anderen Himmelskörper) zu landen. Denken Sie daran, dass Fallschirme auf Luftwiderstand angewiesen sind, um zu arbeiten, und an einem Ort wie Mars, wo es keine / kleine Atmosphäre (und daher vernachlässigbaren Luftwiderstand) gibt, macht ein Fallschirm nicht viel von allem.

Der Entwurf der Rakete zur Landung mit Retro-Raketen war das Hauptziel. Die Fallschirme sind dort hauptsächlich als Backup, im Falle eines Retro-Raketenversagens.

Anstatt ein separates Raketensystem für das Startfluchtsystem zu entwerfen, ist es sinnvoll, die gleiche Ausrüstung zu verwenden, die für diesen Zweck verfügbar ist. Das Startfluchtsystem muss auch während des Starts funktionieren, also muss es größer werden Δv Δv als das Startsystem selbst. Eine Startflucht würde möglicherweise eine erhebliche Menge an verfügbarem Treibstoff verbrauchen, so dass es sinnvoll erscheint, dass das Fallschirmsystem als Schutz gegen dieses Szenario enthalten ist. Eine Startflucht hätte möglicherweise auch eine geringere Geschwindigkeit als ein Wiedereintritt aus der Umlaufbahn, so dass die Fallschirme wahrscheinlich kleiner sind als das, was Sie für einen atmosphärischen Wiedereintritt benötigen würden.

Außerdem sind die Material- und Arbeitskosten zum Nachfüllen des Drachen wahrscheinlich viel geringer als das, was es kostet, nach jeder Mission Fallschirme zu testen und wieder zu verpacken.

Alejandro Zuzek, IT-Leiter
Beantwortet am 6. Mai 2015

Ich denke, die Verwendung von Retro-Raketen zur Landung des Raumschiffs Dragon 2 steht im Einklang mit dem Ziel von Space X, die Kosten für die Beförderung von Personen und Fracht in den Weltraum zu senken. Wenn Sie die Kosten senken wollen, sollten Sie das Raumschiff wiederverwenden Wenn du auf dem Wasser landest, kannst du es immer noch wiederverwenden, aber es kostet mehr, weil du ein Schiff schicken musst, um es und dich zu retten Vermutlich wird es nötig sein, mehr zu denken aufgrund von Wasserschäden.Wenn Sie sich entscheiden, an Land zu landen, werden Fallschirme weniger attraktiv.Wenn Sie Fallschirme benutzen, werden Sie immer noch eine Art Retro-Raketen oder Airbags benötigen, um sanft zu landen solider Boden, weil die Fallschirme zu groß wären, wenn man wollte, dass sie das Raumschiff ausreichend verlangsamten, um ein sanftes Aufsetzen zu ermöglichen (Soyuz zum Beispiel verwendet Retro-Raketen, um die letzten paar Meter zusätzlich zu den Fallschirmen zu verlangsamen) Sie werden sowieso mit Retro-Raketen landen, warum nicht die Komplexität von Fallschirmen vermeiden und nur im Notfall nutzen? Die Verwendung von Retro-Raketen hat nur den zusätzlichen Vorteil, dass die Landung mit ausreichender Genauigkeit möglich ist, um einen Landeplatz mit einer vorbereiteten Oberfläche zu erreichen, so dass Ihr Raumfahrzeug nicht beschädigt wird. Dieses Landeplatz könnte auch in der Nähe Ihrer Startrampe sein, so dass Sie die Zeit vermeiden und die Kosten, ihn über weite Strecken zu schleppen, um ihn wieder zu starten. "Dragon 2" -Retro-Raketen werden als Fluchtweg-Raketen eingesetzt, so dass sie ihr Gewicht effizient nutzen.

Schließlich plant Space X nicht, Dragon 2 anfänglich an Land zu landen. Sie werden mit Spritzer im Ozean beginnen und dann zu Retro-Raketen übergehen und auf harten Oberflächen landen.

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